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événement en cours : 2 mai 2019 Pré-Au-Lard

Vingt-et-un ans après la défaite du Lord Noir, le peuple se réuni comme un seul homme pour célébrer la Victoire. Comme chaque année, ce jour tant attendu cherche à honorer les héros, morts ou vivants et à se souvenir de ces heures sombres pas si lointaine que ça. Cette année, l'ensemble de la population magique est invitée à se rassembler au cœur de Pré-au-lard où les commerçants ont œuvré pour préparer des stands, activités et buffets grandioses. Petits et grands sont appelés à se souvenirs ensemble, à partager mais aussi à s'instruire et s'amuser tout au long de la journée.Sorciers et sorcières, élèves et professeurs, jeunes et vieux, venez nous rejoindre en nombre juste ici Retrouvez l'évent par-ici !

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En bref



 
Urgent - Recrutement
Le Staff de Poudlard recrute des professeurs. Pour en savoir plus sur les postes vacants de libres,
c'est par-.

Merci de privilégier les élèves inférieures à la cinquième année et les adultes
en dehors de poudlard.
Merci de privilégier également les maisons suivantes : Gryffondor ; Poufsouffle et Serdaigle.

Mimbulus recrute deux personnes en plus dans le staff.
si vous voulez en savoir plus ou candidatez c'est par MP.

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Règles et Programme du cours de DCLFDM

Invité
MessageSujet: Règles et Programme du cours de DCLFDM Ven 10 Juin - 18:53

Règlement du Cours


Ce cours a pour but de vous apprendre à vous déféndre contre Les Forces du Mal, parfois dans un aspect purement théorique et d'autres fois par des exercices pratiques. En aucun cas, votre vie sera mis en danger lors de mes cours. Ce n'est pas du tout le but.
Voici maintenant quelques règles indispensables pour que tout se passe bien durant mes cours :
- Respect et discipline sont de mise entre vous élèves mais également envers moi.
- Etre attentif en classe sous peine de retenue ou de sanction.
- Ne pas hésiter à poser des questions si mauvaise incompréhension ou pour demander des compléments
- Une réponse à une bonne question vous permettra de remporter 5 points.
- Un devoir envoyé par mp vous fera remporter des points en fonction de vos réponses.
- Ayant bien conscience que nous avons tous une vie en dehors des RPGs, vous ne serez pas pénalisé si vous ne pouvez pas faire les devoirs.

Je ne vous demande pas de signer le Règlement. Si vous voulez le faire, faites-le à la suite, comme vous voulez. Je considère en tout cas que vous l'avez lu avant de vous rendre à mon cours et que donc il sera appliqué, signé ou pas.

Code par Nemalus


Dernière édition par James Austin le Ven 10 Juin - 19:23, édité 1 fois
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Invité
MessageSujet: Re: Règles et Programme du cours de DCLFDM Sam 11 Juin - 11:28

Programme


1ère année

Théorie : Aperçu général de ce que sont les Forces du Mal.

Etude des Sortilèges de défense de base (Chauve-Furie, Oubliettes, Petrificus Totalus...)

2ème année
Théorie : Étude des créatures basiques : Gobelins, lutins de Cornouailles, lutins, botrucs, chaporouges, doxys, gnomes (leur histoire, leurs caractéristiques, et leurs moyens de défense).

Étude et révision des sortilèges Homomorphus, Maléfice de Babillage, Immobulus .

3ème année
Théorie : Les créatures telles que les Kappas, les Pitiponk, les Strangulots, les Chaporouges, les Vampires, les Loups-Garous, les Acromantula, les Epouvantards (Histoire, caractéristiques, moyens de défense).

Pratique : "Rencontre" avec certaines des créatures cités ci-dessus. Etude et/ou révision des Sortilèges Stupefix, Locomotor mortis, Reducto, Aragna Exime, Expelliarmus.

4ème année
Théorie : Les créatures volantes  : Sombral, Dragons, Hippogriffe).
Histoire, caractéristiques et moyens de défense.
L'histoire des trois sortilèges impardonnables : Impero, Endoloris, Avada Kedavra.

Pratique : étude et révision des sortilèges Reducto, Petrificus Totalus, Fidelitas, Impedimenta, Protego.

5ème année
Théorie : Les créatures telles que les Sirènes, les Manticores, les Murlaps)
Pratique : Révision des sortilèges appris durant les années précédentes, Etude et Révision des Sortilèges Patronus, Flipendo

6ème année
Théorie : Les fantômes et esprits : Détraqueurs, les Moremplis, les Inferi (histoire, caractéristiques...), les combats en duel.
Pratique : Etude et révisions des sorts déjà appris, apprentissage des sortilèges informulés
Démonstration des trois sortilèges impardonnables :
Impero : le cobaye sera un élève volontaire.
Endoloris : le cobaye sera un Lutin de Cornouaille. Après la démonstration, le sortilège oubliettes lui sera lancé.
Avada Kedavra : démonstration uniquement réalisée si une créature de l'enclos est mourante.

7ème année
Théorie : Les Mangemorts et la marque des ténèbres (leur histoire, leurs caractéristiques et les moyens de défense).
Pratique : Révision des sortilèges vus durant les années précédentes.

Code par Nemalus
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Règles et Programme du cours de DCLFDM
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